Blizzard hat kürzlich über jede Klasse in Diablo 3 ein Übersichtsvideo veröffentlicht. In den Videos sind die Elemente der Klassen in Bezug auf Story und Gameplay zu sehen.
Barbaren Übersichtsvideo:
Mönch Übersichtsvideo:
Zauberer Übersichtsvideo:
Hexendoktor Übersichtsvideo:
Dämonenjäger Übersichtsvideo:
Quelle: Blizzard
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Freitag, 4. Mai 2012
Dienstag, 13. September 2011
Diablo 3 Beta Gameplay: Zufälliges Quest-Event Dämonenjäger
Während einer Quest gibt es in Diablo 3 manchmal zufällige Events. Eins davon wird in einem Video gezeigt, gespielt wird ein Dämonenjäger.
Zufälliges Quest Event Video:
Quelle: Youtube
Zufälliges Quest Event Video:
Quelle: Youtube
Samstag, 10. September 2011
Diablo 3 Beta Koop (Mehrspieler) Gameplay englisch Video HQ
In dem folgenden Video wird ein Miniboss im Co-Op bzw. Koop Modus, also im Mehrpsieler bezwungen. Es spielt ein Dämonenjäger und eine Zauberin.
Diablo 3 Beta Koop Gameplay Video:
Quelle: Youtube
Diablo 3 Beta Koop Gameplay Video:
Quelle: Youtube
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Diablo 3 Wallpaper
Ich habe einmal einige Diablo 3 Wallpaper rausgesucht und in 2 verschiedenen Varianten hochgeladen, einmal 1280x1024 und einmal 1440x900.
Einfach auf das entsprechende Bild mit der linken oder mittleren Maustaste klicken, dann mit der rechten Maustaste und schließlich bsp. "Grafik speichern unter" oder einfach STRG+S drücken.
Diablo 3 Wallpaper:
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Freitag, 9. September 2011
Diablo 3 Klassen Embleme
Im Netz habe ich Embleme der 5 Klassen in Diablo 3 gefunden:
![]() |
| Barbar |
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| Dämonenjäger |
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| Hexendoktor |
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| Mönch |
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| Zauberer/Zauberin |
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Mittwoch, 7. September 2011
Diablo 3 F&F Beta Dämonenjäger Gameplay Video englisch HQ
Hier sind zwei englische Diablo 3 Gameplay Videos aus der F&F Beta, gespielt wird der Demon Hunter.
Diablo 3 Demon Hunter Gameplay Video:
Quelle: Youtube
Diablo 3 Demon Hunter Gameplay Video:
Quelle: Youtube
Mittwoch, 31. August 2011
Ressourcensysteme der einzelnen Klassen
Mit Diablo 3 wird sich einiges am Ressourcensystem der Klassen ändern. Zwar wird nach wie vor jede Klasse die wichtigste Ressource "Leben" besitzen, jedoch kein Mana - bis auf den Hexendoktor. Ich gehe nun auf die einzelnen Klassen ein:Info: statisch bedeutet keine automatische Aufladung, dynamisch schon

Barbar
Ressource: Wut
Aufladung: statisch, durch erfolgreiche ausgeführte Angriffe oder Schaden durch Gegner
Beispiele: Zuschlagen oder Spalten baut Wut fortlaufen auf, Sprungangriff und Erdstoß sofort größere Mengen

Hexendoktor
Ressource: Mana
Aufladung: dynamisch aber langsam, zusätzlich durch Fähigkeiten
Beispiele: Manaraub oder Geisterzaubern

Zauberin
Ressource: Arkankraft
Aufladung: dynamisch (schnell)
Beispiele: -

Mönch
Ressource: Geisteskraft
Aufladung: statisch, durch Fähigkeiten und Nahkampfangriffe
Beispiele: Schlag der Sieben Fäuste oder Donnerfäuste

Dämonenjäger
Ressource: Hass und Disziplin
Aufladung: dynamisch, Hass relativ schnell und Disziplin langsam
Beispiele: Bolaschuss (Hass) oder Rauchvorhang (Disziplin) - Hass für direkten Schaden und Disziplin für Kampftaktiken wie z.B. Fallen
Quelle: Blizzard
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Mittwoch, 17. August 2011
Diablo 3 Gameplay Video mit allen Klassen
Blizzard veröffentlichte im Rahmen des Fansite-Events ein Gameplay Video von Diablo 3 mit allen 5 spielbaren Klassen. Es ist zwar wenig neues zu sehen, dennoch sind es über 7 Minuten Gameplay-Material.
Diablo 3 Gameplay Video:
Quelle: Blizzard
Diablo 3 Gameplay Video:
Quelle: Blizzard
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Mittwoch, 8. Juni 2011
Runensteine in Diablo 3 (Runensteinsystem)
Mit Diablo 3 wird es viele Möglichkeiten geben seine Klasse anzupassen und aufzubauen. Neben Waffen und Rüstungen gibt es noch Talismane, Verstärkungen, Edelsteine, Färbemittel, Eigenschaften und Fertigkeiten. Ausserdem gibt es die interessante Funktion "Runensteine".
Der Spieler in Diablo 3 kann insgesammt 7 aktive Fähigkeiten wählen, welche im Spiel genutzt werden können. Mit den Runensteinen gibt es die Möglichkeit das Aussehen und die Funktionsweisen der Fertigkeiten zu verändern. Es gibt jedoch nicht nur eine auswählbare Rune pro Fähigkeit sondern gleich 5 verschiedene, wovon ihr selber entscheiden könnt welche Rune eure Fähigkeit verbessern bzw. verändern soll.
Die Runen werden farblich unterschieden in blutrot, indigoblau, obsidianschwarz, golden und alabasterfarben. Neben der Farbe der Runen gibt es die Runen auch in unterschiedlichen Stärken. Je höher der Stärkegrad der Rune, desto dramatischer ist der Effekt der Rune.
Blizzard hat dazu pro Klasse ein Beispiel ausgewählt, welchen Effekt die Runen auf die Fähigkeiten haben. Wirbelwind vom Barbar, Reissender Wind vom Mönch, Froststrahl der Zauberin, Streuprojektil des Dämonenjägers und Säurewolke vom Hexendoktor. Die Videos findet ihr auf diesem Blog: Runensystem Beispiele Video
Was für Effekte die jeweiligen Runen auf die Fähigkeiten (im Video) haben könnt ihr hier nachlesen :
Wirbelwind (Barbar)
Reissender Wind (Mönch)
Froststrahl (Zauberin)
Streuobjektil (Dämonenjäger)
Säurewolke (Hexendoktor)
Quelle: Blizzard
Der Spieler in Diablo 3 kann insgesammt 7 aktive Fähigkeiten wählen, welche im Spiel genutzt werden können. Mit den Runensteinen gibt es die Möglichkeit das Aussehen und die Funktionsweisen der Fertigkeiten zu verändern. Es gibt jedoch nicht nur eine auswählbare Rune pro Fähigkeit sondern gleich 5 verschiedene, wovon ihr selber entscheiden könnt welche Rune eure Fähigkeit verbessern bzw. verändern soll.
Die Runen werden farblich unterschieden in blutrot, indigoblau, obsidianschwarz, golden und alabasterfarben. Neben der Farbe der Runen gibt es die Runen auch in unterschiedlichen Stärken. Je höher der Stärkegrad der Rune, desto dramatischer ist der Effekt der Rune.
Blizzard hat dazu pro Klasse ein Beispiel ausgewählt, welchen Effekt die Runen auf die Fähigkeiten haben. Wirbelwind vom Barbar, Reissender Wind vom Mönch, Froststrahl der Zauberin, Streuprojektil des Dämonenjägers und Säurewolke vom Hexendoktor. Die Videos findet ihr auf diesem Blog: Runensystem Beispiele Video
Was für Effekte die jeweiligen Runen auf die Fähigkeiten (im Video) haben könnt ihr hier nachlesen :
Wirbelwind (Barbar)
- Blutroter Runenstein: Verschießt Steinsplitter und Kiesel in alle Richtungen und verursacht so Flächenschaden.
- Indigoblauer Runenstein: Der Barbar ruft weitere kleine Wirbelwinde hervor, die direkten Schaden verursachen.
- Obsidianschwarzer Runenstein: Gewährt dem Barbaren Immunität gegenüber Bewegungsunfähigkeitseffekten.
- Goldener Runenstein: Reduzierte Wutkosten.
- Alabasterfarbener Runenstein: Kritische Treffer verwirren Feinde, wodurch sie für kurze Zeit ihre Verbündeten angreifen.
Reissender Wind (Mönch)
- Blutroter Runenstein: Ein Klingenwirbel erhöht den Schaden von "Reißender Wind"
- Indigoblauer Runenstein: Vergrößert den Wirkungsbereich der Fertigkeit und schädigt Feinde zusätzlich mit Feuerschaden.
- Obsidianschwarzer Runenstein: Ein dauerhafter Wirbelwind umgibt den Mönch und verursacht Schaden an jedem Gegner, der ihn berührt.
- Goldener Runenstein: Erhöhte Geisteskrafterzeugung.
- Alabasterfarbener Runenstein: Die Attacken des Mönchs entfesseln einen mächtigen Sandsturm, der Gegner beschädigt und sie zurückstößt.
Froststrahl (Zauberin)
- Blutroter Runenstein: Der Schaden des Strahls erhöht sich bis zu einem Maximalwert, je länger er aktiv ist.
- Indigoblauer Runenstein: Der Zauberer wird von einem wirbelnden Eisregen umgeben, der jeden Gegner beschädigt, der ihn berührt.
- Obsidianschwarzer Runenstein: Reduziert den Schaden des Strahls, verstärkt jedoch die Bewegungsgeschwindigkeitsreduktion.
- Goldener Runenstein: Reduziert die Ressourcenkosten.
- Alabasterfarbener Runenstein: Wenn Feinde von 'Froststrahl' getötet werden, besteht eine Chance, dass sie eine Eisfläche auf dem Boden hinterlassen, die andere Feinde beschädigt, wenn sie sie betreten.
Streuobjektil (Dämonenjäger)
- Blutroter Runenstein: Erhöht den Schaden der Einschlagsexplosion.
- Indigoblauer Runenstein: Verschießt zielsuchende Geschosse anstelle von Granaten.
- Obsidianschwarzer Runenstein: Das Streuprojektil wird hoch in die Luft geschossen und lässt von dort Granaten regnen.
- Goldener Runenstein: Anstelle von Granaten ruft diese Fertigkeit Schattengestalten hervor, die Feinde in der Nähe angreifen und mit jedem Angriff dem Dämonenjäger Leben zuführen.
- Alabasterfarbener Runenstein: Gewährt den Granatenexplosionen einen Betäubungseffekt.
Säurewolke (Hexendoktor)
- Blutroter Runenstein: Verursacht direkten anstatt regelmäßigen Schaden.
- Indigoblauer Runenstein: Vergrößert den Radius, in dem die Fertigkeit Schaden verursacht.
- Obsidianschwarzer Runenstein: Ruft Schleime hervor, die Feinde in der Nähe angreifen.
- Goldener Runenstein: Belegt Feinde mit einer Krankheit, die regelmäßigen Schaden verursacht.
- Alabasterfarbener Runenstein: Der Hexendoktor versprüht eine zielgerichtete Säurewolke.
Quelle: Blizzard
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Dienstag, 7. Juni 2011
Diablo 3 Runensystem Video
Mit Diablo 3 wird es ein Runensystem geben, indem ihr mit Hilfe von verschiedenen Runen (Blutrot, Indigo, Obsidian, Gold und Alabaster) 7 Fähigkeiten aufwerten könnt. Je nach Runenart und Runenstärke besitzen die Fähigkeiten dann zusätzliche Attribute, wie z.B. AOE Schaden, mehr Schaden, Stuneffekte und vieles mehr.
Auf der offiziellen Diablo 3 Seite von Blizzard gibt es für jede Klasse ein Beispiel. Es wird eine bekannte Fähigkeit mit allen möglichen Runen versehen. Ich habe alle Klassen in einem Video zusammengeschnitten, viel Spaß.
Diablo 3 Runensystem Beispiel:
Weitere Infos zum Runensystem und zu den Beispielen im Video gibt es demnächst mehr.
Quelle: Blizzard
Auf der offiziellen Diablo 3 Seite von Blizzard gibt es für jede Klasse ein Beispiel. Es wird eine bekannte Fähigkeit mit allen möglichen Runen versehen. Ich habe alle Klassen in einem Video zusammengeschnitten, viel Spaß.
Diablo 3 Runensystem Beispiel:
Weitere Infos zum Runensystem und zu den Beispielen im Video gibt es demnächst mehr.
Quelle: Blizzard
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Freitag, 6. Mai 2011
Diablo 3 Demon Hunter (Dämonenjäger) Trailer deutsch
Einer der 5 Klassen in Diablo 3 ist der Dämonenjäger (Demon Hunter). Der Trailer erschien auf der letzten Blizzcon 2010.
Trailer:
Quelle: Youtube
Trailer:
Quelle: Youtube
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